DC宇宙重啟之作《超人》(Superman)即將上映,然而,年初釋出的首支預告片卻意外引發一場公關危機。片中超人飛行時,臉部比例失調、表情僵硬,遭大量網友質疑使用過度CG特效,甚至被戲稱為「呆萌超人」。面對排山倒海的批評聲浪,導演詹姆斯‧岡恩(James Gunn)起初雖在社群媒體上辯護,強調演員臉部並未使用CG,但近日接受《娛樂週刊》專訪時,坦承該鏡頭視覺效果不佳,已決定從電影中刪除。



《超人》預告片中,由大衛‧科倫斯韋(David Corenswet)飾演的超人飛越冰冷地貌,本應是氣勢磅礴的畫面,卻因超人臉部與身體比例不協調、表情缺乏變化,引發社群媒體的猛烈抨擊。部分影迷認為特效過於粗糙,使超人臉部顯得不自然,缺乏真實感。

事件爆發後,詹姆斯‧岡恩曾在Threads上發文解釋,強調演員臉部並未使用任何CG特效,並將問題歸咎於廣角鏡頭的近距離拍攝效果。然而,此番說法並未完全平息爭議。近日,岡恩接受《娛樂週刊》採訪時,態度明顯軟化,坦承該鏡頭的視覺效果未臻完善,並表示:「我不太喜歡那個鏡頭,而且那個鏡頭甚至沒在電影裡。」




岡恩的態度轉變,引發業界對於好萊塢特效製作現狀的討論。近年來,隨著CG技術的普及,許多電影製作過度依賴特效,忽略了真實拍攝的重要性。 業內人士指出,在時間壓力與預算限制下,特效團隊往往難以精雕細琢,導致視覺效果失真,反而弄巧成拙。

《超人》預告片風波,不僅凸顯了好萊塢特效製作的困境,更反映了特效產業長期以來存在的人才流失與技術瓶頸問題。資深特效師透露,由於工作時間長、壓力大、薪資待遇不佳,許多優秀的特效人才紛紛轉行,導致產業人才斷層。 此外,隨著觀眾對於視覺效果的要求越來越高,特效技術的發展速度卻未能跟上,也加劇了特效製作的難度。




針對《超人》預告片風波,電影特效專家表示:「特效的目的是為了服務於故事,增強視覺衝擊力,而不是喧賓奪主,過度依賴特效反而會讓觀眾感到出戲。」 並強調,特效製作應注重細節,力求真實自然,才能讓觀眾沉浸於電影情節之中。

儘管預告片遭遇負評,但詹姆斯‧岡恩仍對《超人》充滿信心。他透露,電影中將會出現更多尚未公布的角色,引發影迷的期待。




《超人》能否擺脫預告片風波的陰影,重塑超級英雄電影的視覺標準?業界人士認為,這不僅取決於特效團隊的技術實力,更考驗著導演對於視覺效果的掌控能力。 唯有將特效與故事完美融合,才能真正打動觀眾,創造出一部成功的超級英雄電影。



翻譯與編輯 / 阿哥新聞部 / 清欣  ▎文章出處 / COMICBOOK】