📅 發布時間:2026-09-19 | 📰 消息來源:Direct, DC Studios
 

DC影迷受夠了千篇一律的「真實系」都會風貌?由詹姆斯岡恩主導的新版DCU正式推翻這項大銀幕不成文規定。作為DC工作室首部R級力作,將於今年10月23日上映的《泥面人》(Clayface)近期釋出前導畫面,首度揭開全新高譚市的神秘面紗。官方這次明確捨棄過去克里斯多福諾蘭以降的重度寫實風格,全面擁抱極致的漫畫魔幻美學。這不僅是視覺的全面升級,更宣告DC宇宙終於準備好迎接那些怪力亂神的經典反派,徹底打破過往受限於地理寫實的創作天花板。
 

 
狂塞40大經典地標!泥面人起源揭開高譚黑街!

由導演詹姆士瓦金斯與美術指導詹姆斯普萊斯聯手打造的新版高譚市,將直接作為湯姆·瑞斯·哈里斯飾演的「泥面人」麥特哈根的墮落舞台。最新畫面證實,劇組徹底屏棄了直接拿實體城市當背景的偷吃步,轉而建構一座充滿煙囪工廠與霓虹燈牌的奇幻都市。畫面中更直接藏入超過40個漫畫地標,包含經典反派小丑的「遊樂園(Amusement Mile)」以及魔法系角色扎坦娜駐唱的「維蘇威俱樂部(Club Vesuvius)」。
 

 
跳脫諾蘭與史奈德框架!完美平衡魔幻與寫實!

回顧過去大銀幕的高譚市,從諾蘭的三部曲到麥特李維斯的《蝙蝠俠》,多半追求極致的冷硬寫實;而查克史奈德版本則偏向重度黑暗與粗獷。這次DCU的全新高譚市,選擇從這些寫實包袱中解脫,並汲取了提姆波頓的蒸氣龐克與喬舒馬克的霓虹元素,但在色調與氛圍上大幅收斂,精準拿捏在「漫畫誇張感」與「電影嚴肅性」之間的黃金平衡點。
 

 
解除戰力限制器!眾神與怪物的敘事空間全面解鎖!

詹姆斯岡恩將首波DCU計畫命名為「眾神與怪物」,這座新版高譚市正是該理念的具體呈現。高度漫畫化的城市背景,意味著未來劇情不再需要為了「符合現實物理法則」而自我閹割。在這座霓虹交織的魔幻都城裡,不論是會使用真實魔法的扎坦娜,還是像所羅門格蘭迪這種巨型怪物出沒,都不再顯得突兀,徹底替未來DCU的誇張連動打下最堅實的世界觀基礎。
 
🎯  COMMENT  | 阿哥點評
🔥過去十幾年來,華納在諾蘭《黑暗騎士》嘗到巨大甜頭後,幾乎把高譚市跟「犯罪寫實」畫上等號。結果就是一票超自然反派根本塞不進去,這也是為什麼過往蝙蝠俠電影的反派總是在黑幫與精神病患之間打轉。詹姆斯岡恩這次藉由《泥面人》直接把高譚市的基調拉回「美漫本位」,是一步極度聰明的險棋。拋開了現實城市的地理束縛,美術組終於能放開手腳堆疊屬於DC獨有的魔幻哥德美學。這種視覺風格的確立,不僅大幅降低了後續超人類角色空降高譚市的違和感,更宣告DCU未來的敘事尺度將徹底解放。真正的漫畫宇宙,本來就該容得下魔法與怪物。
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