
❝ 這是實景拍攝對虛擬特效的終極勝利!李維斯從《星際大戰》挖來了最反迪士尼風格的藝術家,打造出最黑暗的高譚市。這不僅是美學上的升級,更是一場對好萊塢過度依賴CGI技術的藝術反叛。❝

在好萊塢超級英雄的競技場中,真正的王牌從來不是華麗的CGI特效,而是那份令人沉浸的世界質感。近日,麥特·李維斯(Matt Reeves)為《蝙蝠俠:第二部》下達了一項劃時代的幕後指令——重磅聘請以實景美學聞名的盧克·赫爾(Luke Hull)擔任美術指導。這位被業界譽為「實景大神」的藝術家,憑藉《星際大戰:安道爾》(Andor)與《核爆家園》(Chernobyl)斬獲艾美獎,成為真實場景打造的代名詞。

這次的人事調動絕非單純換人,而是李維斯對好萊塢日益倚賴CGI技術的公開挑戰。在《安道爾》的製作過程中,盧克·赫爾毅然放棄了迪士尼引以為傲、卻常被批評有「塑膠感」的「The Volume」虛擬技術,堅持打造數百個實體場景,讓銀河系不再是冰冷的數位幻影,而是充滿塵埃與生命氣息的真實世界。

諷刺的是,2022年首部《蝙蝠俠》正是「The Volume」技術的重度使用者,像是蝙蝠俠與貓女在屋頂的對峙場景,以及高譚市洪水救援等重要畫面,皆在LED牆前完成。顯然,李維斯對這種「便利」帶來的妥協早已感到不滿。

隨著盧克·赫爾的加盟,《蝙蝠俠:第二部》在沉浸感方面達到了極致保障。赫爾秉持「敘事驅動」的美學理念,曾分享他如何結合義大利粗獷主義建築與法國抵抗軍的氛圍,打造出令人屏息的世界。2027年續集中,高譚市將呈現更加黑暗、真實且令人窒息的面貌,覆蓋冰雪的哥德式牢籠帶來強烈的視覺衝擊,遠超前作,完美呼應柯林·法洛所透露的冬季時間線。

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The Direct/阿哥電影特稿/編輯:蝙蝠洞 資料庫 (Arkham DB)
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